ID'10 Tentoonstelling


THEMES

Light, Space and Time
Light, space and time have in common that they manifest themselves only when captured by something else, whether it is a physical surface or a scheduled appointment. The projects on display within this subtheme demonstrate not only this phenomenon, but more; they show how we can influence the perception of light, space and time through intelligent designs of intelligent designers. The work exhibited here demonstrates this in a range of application areas, by showing novel, explorative interactions with phenomena that have been around since the beginning of time (and light, and space).

Health and Wellbeing
Health and wellbeing have always been of great interest for the department of Industrial Design but will become more relevant in the decade(s) to come. For example, it is evident that ageing will in the near future need to be reapproached with an eye on socio-emotional factors such as prolonged independent living, a sense of belonging and giving meaning to one’s life after losing a loved one. These are only a few examples in an array of related issues, not even mentioning the economic consequences of an ageing society. Other relevant topics in health and wellbeing include obesity and creating healthy eating patterns, stress-reduction and active living. To name a few.Play, Learning and Creativity

Play, Learning and Creativity
The work in this subtheme show how intelligent designs can lead to engaging interactions operating between intellectual stimulation and leisure. All exhibits demonstrate new approaches towards a world that can be playful, educational creatively tantalizing without resorting to ‘easy scores’. Through cleverness and finesse these exhibits pay tribute to the outstanding ability of their creators – our students - to spark playfulness and creativity in themselves, in the process of self-directed learning. As such, these exhibits also pay respect to our department.

Culture and Subculture
Identity has recently become a frequent topic for discussion in the Netherlands, or rather, a victim of insecure times; our national identity seems to be in need of preservation. This communicates a static notion of identity, rather than seeing it as a phenomenon in continuous transformation; a manifestation of historic values confronted with the present. At Industrial Design we have a rich tradition in crossing (inter)cultural boundaries and regarding human diversity and uniqueness as enriching and inspiring. At ID’12 we devote a subtheme to projects aimed at opening up cross-cultural interaction and celebrating the idiosyncratic value of subcultures.

Conceptual Materials and Interactions
As designers of the future ID students explore opportunities, rather than problems; they envision potential future societies and anticipate on the repercussions on the craft of industrial design. This encompasses among other things exploring new materials and forms of interaction, but also touches on the ethical implications of our design decisions. This subtheme presents a conceptual look at the future of living with artifacts. And vice versa.

Archief
     

Master Graduates

Chris Heger
SmartGoals

Het veroveren van de voetbalmarkt met interactieve dynamische training.

Connie Golsteijn
Cueb

Cueb is een interactief fotomedium dat ouder-tiener communicatie faciliteert.

David Menting
A camera for serious amateurs

Een fotocamera die beginnende fotografen helpt creatieve controle te krijgen.

Dirk Gooren
Lighting visitors
Guust Hilte
Tactile Texting

Smsen met een hand en zonder te kijken.

Jan van der Asdonk
FluDOC

fluDOC visualiseert een influenza besmetting door middel van bioluminescente bacteriën.

Jasper Dekker
Spatial interaction

Communiceren met een keukenkraan zonder aanraking. 

Kirstin van der Aalst
Reflecting reflections

Hoe kan een product een gedragsverandering van de gebruiker stimuleren?

Patrizia Cacciapuoti
Curious cup

Het verrijken van sociale interactie tijdens het spelenderwijs delen van ervaringen.

Rob Tieben
Curious-action

Onderzoek naar het uitlokken van terugkerende nieuwsgierigheid in publieke ruimtes.

Sjef Fransen
Analyses on the field

Een systeem voor videoanalyses op het veld tijdens de training. 

Stefan Zwegers
Sensible Music

Beleef muziek op een nieuwe, veiligere manier met Sensible Music.

Tom Frissen
Moving Media

Een intelligente afstandsbediening voor het verplaatsen en bedienen van persoonlijke media.

Tom van Bergen
Flash++

Een concept ontwikkelt om de communicatie tussen weggebruikers te verrijken.



Master Projects

Jasper Pieterse, Pakwing Man
From movement to mechanism

Een exploratie van bewegingskwaliteiten.

Lizette Reitsma
Obolos

LivingMemory begeleidt nabestaanden in hun rouwproces door herinneringen levend te houden.

Marcel van Heist, Jop Japenga, Billy Schonenberg
Eco currency

Een onderzoek naar de balans tussen milieu en economische ecosystemen.

Sebastiaan Pijnappel
Sounds like home

Sounds Like Home creëert subtiele geluiden die je vertellen hoe veel mensen thuis zijn.



Bachelor projects

Hugo Romer
Hand-held pro

Afstandsbediening voor presentaties, ontwikkeld met nadruk op vorm en interactie.

Jelmer de Maat, Rick Dutour Geerling, Sivaraaj Soundarajan
Tangible Instant Messaging

Tastbaar interactief product voor instant messaging.

Joep Kalthoff
You are your music

Een concept voor het ruimtelijk delen van muziek in toekomstige bibliotheken. 

Ken Giang
Future shopping experience

Zou het niet fijn zijn om effectiever te winkelen in een supermarkt?

Laura Duncker
You are your music

PeAk is een product dat je voorkeur in muziek aangeeft middels een kleuren spectrum.

Luke Vink, Pieter Oosterwijk
Floffy

Een milieu-emotionele robot die de natuur verlangens.

Madelon de Haas
Greeting Cards 3.0

Onderzoek naar de combinatie van elektonische ansichtkaarten en online services.

Mendel Broekhuijsen
Opus 4

Een exploratief systeem voor het ontdekken en verbreden van je muzieksmaak. 

Neil van Es, Michiel Kersteman, Berbelijn Lustenhouwer, Tim Scheffer
Playful interactions in space

Vaardigheden exploreren en delen op een speelse manier.

Philémonne Jaasma, Jacquelyn van Kampen, Samantha Peeters & Matthijs van Leeuwen
ZhongZhong

Coach: Gijs Ockeloen
Project: Zhong Zhong

Roy van den Heuvel, Bas van Hoeve, Sharon van der Geest, Koen Beljaars
Does the trainingSUIT you?

Zwemmers ontvangen hartslag feedback via LEDs in de zwembril.

Sander Bogers
Evolving into your avatar

Het vervagen van de grenzen tussen de echte en virtuele wereld door een outdoor game.

Teun Vinken
Adaptive office

Zonwering die een luchtige en natuurlijke ervaring van kantoorruimtes stimuleert.

Thijs Roumen, Dick van de Ven, Hanneke Hooft, Peter Brown
Big game

De Wiggle is een interactieve speel/hang omgeving voor tienermeiden. 

Vic van Hensberg
Emdis

Complexe technologie wordt makkelijk en begrijpbaar.

Zaza Zuilhof
Woven Worlds

Een kapstok waarmee gezinsleden audioberichten voor elkaar achter kunnen laten.